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ERL-Finale mit Simracing-Rigs und VCO-Branding
Esports··4 min Lesezeit

ERL Saison 5: 23 Teams kämpfen in 6 Spielen um den Europatitel

Die European Racing League (ERL) hat sich als einer der ungewöhnlichsten Wettbewerbe im Simracing etabliert. Während sich die meisten Ligen auf eine Plattform konzentrieren, fordert die ERL die Teams heraus, in sechs verschiedenen Rennspielen anzutreten — ein echter Test fahrerischer Vielseitigkeit.

Saison 5, von September 2025 bis Januar 2026, umfasste 23 Teams mit je 5 Fahrern. Auf dem Programm standen Assetto Corsa Competizione, Le Mans Ultimate, Gran Turismo 7, iRacing und RENNSPORT — jedes mit eigener Physik, eigenem Fahrverhalten und eigener Wettbewerbsdynamik.

Höhepunkt der Saison war das Final4, live ausgetragen bei der Sim Formula Europe in Maastricht. Vier verbliebene Teams trafen in einem Format unter Hochdruck aufeinander, mit Publikum vor Ort und Broadcast-Kameras, die jedes Überholmanöver und jedes strategische Risiko einfingen.

Racespot ist seit dem ersten Tag Broadcast-Partner der ERL und produziert eine Berichterstattung, die mehrere Sim-Titel in einer einzigen Übertragung vereint. Eine Produktionsaufgabe wie keine andere — verschiedene Engines, verschiedene Grafikqualität, verschiedene Replay-Systeme — zusammengefügt zu einem stimmigen Zuschauererlebnis.

Die ERL wächst weiter, und ihr Multi-Titel-Ansatz könnte die Zukunft des Simracing-Esports sein. Je mehr die Grenzen zwischen den Plattformen verschwimmen, desto relevanter werden Wettbewerbe, die Allround-Können belohnen.